Liberado código fuente del juego y el editor
Hace ya unas semanas liberé el código de La Mansión Atkins.
Aparte del código fuente del juego, la historia y las imágenes, he liberado también el editor que desarrollé para escribir la historia para el godot-gamebook-engine.
Ambos proyectos funcionan en Godot 3.1
Puedes escribir tus propias historias y jugarlas luego con el juego sustituyendo los ficheros de tu historia por los de la Mansión Atkins en la carpeta "story".
Espero que sea de utilidad para alguien y si quieren colaborar en el desarrollo del visor o el editor pueden enviar los parches al repositorio Gitlab de cada uno en los enlaces que se adjuntan a este post y a la página del juego.
Código fuente del editor: https://gitlab.com/ancient-nightmares/godot-gamebook-editor
Código fuente del visor y el juego: https://gitlab.com/ancient-nightmares/an-mansion-atkins
«Que no está muerto lo que yace eternamente, y con eones extraños incluso la muerte puede morir»
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La Mansión Atkins
Ficción interactiva de horror con pinceladas del universo de los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft y demás autores.
Status | Released |
Author | StarlightHunter.com |
Genre | Interactive Fiction |
Languages | Spanish; Castilian |
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